Pablo A. Martín No, lo siento. No pretendo hablaros de las equivalencias entre un videojuego de cubitos y la arquitectura, no molo tanto. Además, siempre he sido más fan del Simcity, qué se le va a hacer. Ya me tocó en la carrera realizar “arquitectura virtual” en Second Life y ya fue suficiente.
Pablo A. Martín Hace unos días comencé mi andadura como colaborador en la revista digital Decoración de Interiores. No es el único sitio donde escribo, además de aquí también realizo análisis de videojuegos para Fantasymundo, así que mi faceta de escritor de pequeños artículos está ya completa. Sin embargo no os quería comentar sólo esto, sino deciros que mi primer post tiene mucho que ver con el 3D y más, concretamente, con los nuevos métodos de infoarquitectura y...
A todo profesional de la infoarquitectura le toca en muchas ocasiones amueblar un interior siguiendo sus propios criterios, ya sea porque los requerimientos del cliente son vagos al respecto o sencillamente porque lo ha dejado en nuestras manos. Tanto si hay que poner dos elementos para dar una sensación de escala como decorarlo hasta el más mínimo detalle, hay cosas que debemos tener en cuenta:
Por: Pablo A. Martín Supongo que muchos de vosotros ya lo habéis visto o oído hablar de ello, pero para los que no, resulta que el nuevo catálogo de 2014 de la empresa de muebles sueca IKEA tiene incluidas ciertas opciones de realidad aumentada y visión de espacios en 360º, opciones ambas que desde Icaras también realizamos.