Pablo A. Martín En los dos anteriores post os explicaba con bastante detalle lo que hemos hecho en los dos últimos años para la feria JustMad mediante la Realidad Virtual. Echadles un vistazo para saber de qué voy a hablar en éste, que va a ser algo más específico. El catálogo virtual completo de la feria de 2016 para Oculus Rift y el White Cube de 2017 para HTC Vive han sido los dos trabajos más importantes que he realizado en este tipo de nuevas tecnologías, pero no han sido los...
Pablo A. Martín Buenas! Como prometí en el anterior post (siento el retraso), aquí estoy de nuevo para contaros un poco nuestra experiencia en la semana del arte de Madrid. Al igual que el año pasado, hemos estado en JustMad, la feria de arte emergente por excelencia, que una vez más se celebró en el Colegio de Arquitectos de Madrid (COAM) del 21 al 26 de febrero.
Un resumen de nuestro próximo proyecto en Realidad Virtual: participamos en JustMad 2017 con un trabajo que permite a varias galerías argentinas exponer y vender su obra en Madrid a una fracción del coste que les supondría.
Pablo A. Martín Buenas, ¡he vuelto! En el anterior post veíamos algunas consideraciones básicas que hay que tener en cuenta a la hora de decidirse a realizar un proyecto de realidad virtual. No estaban todas ni de lejos, pero es un comienzo, sobre todo porque me encuentro con bastante gente que piensa que esto de la RV es simplemente decidirse por un programa. La manida frase de “Quiero hacer realidad virtual, así que estoy aprendiendo Unreal Engine” es una excesiva simplificación de...